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Epic Games Says Google Paid Phone And Game Makers To Avoid $1-billion App Store Hit

“फोर्टनाइट” डेवलपर एपिक गेम्स ने गुरुवार को अनुबंधों के बारे में विवरण को अनसील कर दिया, जिसमें आरोप लगाया गया कि अल्फाबेट इंक के Google ने फोन निर्माताओं और अन्य शीर्ष वीडियो गेम कंपनियों के साथ वार्षिक ऐप स्टोर लाभ में $ 1.1 बिलियन के नुकसान से बचने के लिए हस्ताक्षर किए।

एपिक ने 2018 में अपनी वेबसाइट के माध्यम से “फोर्टनाइट” लॉन्च किया और हैंडसेट निर्माता सैमसंग इलेक्ट्रॉनिक्स कंपनी के साथ साझेदारी की, Google के प्ले स्टोर को दरकिनार कर दिया, जो डेवलपर्स से उनकी बिक्री का 30% तक शुल्क लेता है।

एपिक ने पिछले साल Google के खिलाफ दायर एक अविश्वास मुकदमे में आरोप लगाया था कि Google ने अन्य कंपनियों को एपिक की नकल करने का डर था और गैरकानूनी बाधाओं को खड़ा करके उस संभावना को अवरुद्ध कर दिया था।

Google ने कहा कि मुकदमा निराधार है और व्यावसायिक बातचीत को गलत बताता है। एक परीक्षण निर्धारित नहीं किया गया है।

मुकदमे के अनुसार, नए विवरणों में से एक न्यायाधीश ने आदेश दिया कि 2019 में Google ने प्ले रेवेन्यू में $ 6 बिलियन तक और $ 1.1 बिलियन के मुनाफे में अकेले 2022 में जोखिम होगा यदि एपिक का दृष्टिकोण फैल गया और वैकल्पिक स्टोर को सफलता मिली।

लेकिन गूगल ने आशंका से बचने से परहेज किया।

2019 में, इसने प्ले स्टोर की विशिष्टता सुनिश्चित करने के लिए फोन निर्माताओं को भुगतान करने के लिए “प्रीमियर डिवाइस प्रोग्राम” लॉन्च किया और नए जारी किए गए विवरणों के अनुसार, एपिक सैमसंग के साथ समान साझेदारी की अपील को सीमित कर दिया।

फाइलिंग के अनुसार, पारंपरिक रूप से 8% की तुलना में प्रीमियर भागीदारों ने अपने फोन से Google के खोज राजस्व का 12% प्राप्त किया। एलजी इलेक्ट्रॉनिक्स इंक और लेनोवो ग्रुप के मोटोरोला सहित कुछ भागीदारों को भी Google “प्ले खर्च” का 3% से 6% प्राप्त हुआ।

अलग-अलग, 2019 में Google ने “प्रोजेक्ट हग” नामक एक प्रयास के तहत मार्केटिंग और अन्य लाभों में 20 से अधिक शीर्ष डेवलपर्स पर “सैकड़ों मिलियन डॉलर” खर्च करने को मंजूरी दे दी, ताकि उन्हें विवरण के अनुसार Play Store पर रखा जा सके। “विशाल बहुमत” ने दिसंबर 2020 तक Google के प्रस्ताव को स्वीकार कर लिया।

मुकदमे के अनुसार, Google ने आंतरिक रूप से नए सौदों को प्ले स्टोर को दरकिनार करने वाले डेवलपर्स के “संक्रमण” को रोकने में एक सफलता कहा।

अस्वीकरण: इस पोस्ट को बिना किसी संशोधन के एजेंसी फ़ीड से स्वतः प्रकाशित किया गया है और किसी संपादक द्वारा इसकी समीक्षा नहीं की गई है

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