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Gaming Curbs in China: Youth React to Restrictions on Titles Such as Honor of Kings With Anguish and Cunning

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हाई स्कूल से पहले यह जांग युचेन का आखिरी ग्रीष्मकालीन अवकाश है, लेकिन घटनाओं ने एक अवांछित मोड़ ले लिया है – 14 वर्षीय के खेल का समय समाप्त हो गया है क्योंकि चीन की तकनीकी फर्म आरोपों को दूर करने की कोशिश कर रही हैं कि वे देश के युवाओं को “आध्यात्मिक अफीम” बेच रहे हैं। .

गेमिंग दिग्गज द्वारा एक फतवा Tencent इसका मतलब है कि 12 साल से कम उम्र के खिलाड़ी अब मल्टीप्लेयर बैटल स्मैश-हिट में इन-गेम खरीदारी नहीं कर सकते हैं राजाओं का सम्मान, जबकि अंडर -18 को छुट्टियों के दौरान दो घंटे और स्कूल की रात में एक घंटे के बाद बंद कर दिया जाता है।

“मैं रोना चाहता था,” एक व्यथित झांग ने कहा कि यह खबर दुनिया के सबसे बड़े गेमिंग बाजार में फैल गई, जिसने अकेले इस साल की पहली छमाही में $20 बिलियन (लगभग 1,48,500 करोड़ रुपये) की कमाई की।

उन्होंने एएफपी से कहा, “छुट्टियों में खेल का समय सीमित करने का मतलब है कि मैं अपने दिल की सामग्री के लिए (किंग्स का सम्मान) नहीं खेल सकता।”

परिवर्तन – निर्विवाद और झांग और उसके सहकर्मी समूह की पसंद के लिए बहुत जल्दी लगाए गए – एक सेंसर राज्य के रूप में आए हैं जो किसी भी फर्म के बहुत बड़े होने, बहुत अधिक डेटा के मालिक होने या चीन पर बहुत अधिक पकड़ के संकेतों के लिए तकनीकी दृश्य को खंगालते हैं। लोग।

गेमिंग उन नियामकों के लिए नवीनतम लक्ष्य प्रतीत होता है, जिन्होंने पहले से ही मेगा-ऐप्स को राइड-हेलिंग, व्यक्तिगत वित्त और ऑनलाइन सीखने की सुविधा प्रदान की है, क्योंकि कम्युनिस्ट पार्टी समाज के लिए पूंजीवाद के प्रकार को परिष्कृत करती है।

राज्य मीडिया रिपोर्टों ने गेमिंग को अलग कर दिया है, जिसमें एक लेख इसे “आध्यात्मिक अफीम” कहता है और दूसरा इस क्षेत्र के लिए कर विराम को समाप्त करने की वकालत करता है।

‘मेरे पास करने को कुछ नही है’

दुनिया के सबसे बड़े गेमिंग बाजार के रूप में चीन के स्थान के बावजूद, निवेशक Tencent और प्रतिद्वंद्वियों NetEase, XD और Bilibili में शेयर बेचने के लिए दौड़ पड़े।

प्रतिक्रिया में, Tencent ने इस महीने खेलने के समय पर धमाकेदार प्रतिबंध हटा दिए, आने वाले व्यापक उद्योग परिवर्तनों का एक प्रारंभिक संकेत।

नाबालिगों की शिकायत है कि उपाय बहुत व्यापक हैं, यहां तक ​​कि उन किशोरों को भी प्रभावित करते हैं जिन्होंने अपनी विश्वविद्यालय प्रवेश परीक्षा समाप्त कर ली है और बस आराम करना चाहते हैं।

“मैं अभी छुट्टी पर हूं और मेरे पास करने के लिए कुछ नहीं है, लेकिन मैं केवल थोड़ी देर के लिए खेल सकता हूं,” ली नाम के एक 17 वर्षीय छात्र ने कहा।

“यह काफी परेशान करने वाला है,” उसने कहा, यह देखते हुए कि बड़े किशोरों में अधिक आत्म-नियंत्रण होता है और उन्हें जबरन खेलने से नहीं रोका जाना चाहिए।

दो घंटे की छुट्टी सीमा को पूरा करने के बाद वह अपने आप लॉक हो जाती है।

लेकिन व्यापक प्रतिबंधों के साथ भी खामियां हैं, ली ने कहा, क्योंकि अलग-अलग खेलों में एक घंटे खेलने से पहले की तरह ही किशोर गेमिंग हो सकते हैं।

दूसरों ने एक वयस्क के खाते से उधार लेकर या अपने माता-पिता के मोबाइल फोन का उपयोग करके नीति को पूरी तरह से दरकिनार कर दिया है।

एक अन्य 17 वर्षीय छात्र ने नाम न छापने की शर्त पर कहा, “अब एक खाता उधार लेकर, मैं दिन में दो से तीन घंटे खेल सकता हूं और निश्चित रूप से रात 10 बजे के बाद खेल सकता हूं।”

कुछ विश्लेषकों का कहना है कि गेमिंग के बारे में राज्य मीडिया रिपोर्टों पर प्रतिक्रिया अत्यधिक हो सकती है।

कंसल्टेंसी ट्रिवियम चाइना के पार्टनर ईथर यिन ने एएफपी को बताया, “निवेशकों ने ओवररिएक्ट करके इसे एक बड़ी कहानी बना दिया।”

“बच्चों को खेलों की लत से बचाना 2018 से देश की नीति रही है।”

‘उन्हें ऐसा क्यों करना पड़ता है?’

सार्वजनिक आलोचना से आगे निकलने के लिए, हालांकि, यिन का मानना ​​​​है कि अन्य गेमिंग कंपनियां नाबालिगों को खेल के अंदर खेलने और पैसे खर्च करने से रोकने के लिए अपनी योजनाओं को शुरू कर सकती हैं।

परामर्श फर्म एजेंसीचाइना के अनुसंधान और रणनीति प्रबंधक माइकल नॉरिस ने कहा कि अभी के लिए Tencent पर प्रभाव “न्यूनतम” होगा, यह देखते हुए कि 16 वर्ष से कम उम्र के बच्चे सकल बिलिंग में लगभग तीन प्रतिशत का योगदान करते हैं।

लेकिन गेमिंग सेक्टर की पहले से ही अत्यधिक छानबीन के साथ, नॉरिस ने ऑनलाइन गेमिंग को सिंगल आउट करने के लिए इसे “असामान्य” कहा, जिसे विनियमित किया जाता है, अगर चिंता व्यसन थी।

अभी के लिए, Tencent के गेमिंग प्रतिबंधों ने संभावित पीड़ितों का दावा किया है – कुछ माता-पिता जो अपने बच्चों के साथ खेल रहे हैं, वे भी बंद हो गए हैं।

प्रोग्रामर पेंग जियानफेई ने कहा कि उनका 12 वर्षीय बेटा गर्मियों की छुट्टी के दौरान ऑनर ऑफ किंग्स खेलने के लिए अपने खाते का उपयोग कर रहा था, जब एक प्रमाणीकरण संकेत दिखाई दिया और लड़के ने अपना आईडी नंबर दर्ज किया, जिससे एक ब्लॉक हो गया।

“मुझे लगता है कि इस तरह के उपाय नाबालिगों के गेमिंग समय को कुछ हद तक कम कर सकते हैं,” 45 वर्षीय ने कहा।

“लेकिन अभी के लिए … अगर मैं Tencent के खेल नहीं खेल सकता, तो मैं हमेशा NetEase पर जा सकता था, क्या आपको नहीं लगता?”

लेकिन अन्य माता-पिता ने प्रतिबंधों का स्वागत किया।

बीजिंग में एक 34 वर्षीय मां वांग ने कहा, “अगर बच्चे खेलों पर बहुत अधिक समय बिताते हैं, तो यह उनकी आंखों की रोशनी के लिए बुरा है।”

उसका 10 वर्षीय बेटा, किंग्स प्रशंसक का सम्मान, जो परिवर्तनों के बारे में कम उत्साहित था, उसकी बांह पर हाथ फेर रहा था।

“माँ, कहो यह एक बुरा निर्णय है!” उसने कहा। “उन्हें ऐसा क्यों करना है?”


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